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防御力比例

スペルカード スキルに『防御力比例』
タラニス

タラニス 5点

マナ マナコスト: 3

スペルカード 野生の癒し
味方の前列と自分に持続回復と忍耐Ⅲを付与する。回復量は自分の体力に比例する。さらに自分にビーストフォームを付与してビーストになる。スキル使用後、野生の雄叫びカードを空のスロットに補充する。

野生の雄叫び(ビーストフォーム)
相手全体を攻撃してダメージを与え、攻撃力弱化Ⅱを付与する。防御力が高いほどダメージが上がる。スキル使用後ビーストフォームが解除される。

サブスキル
🟢 魂守印
味方前列の魂を守護する。魂守印にかかった味方が倒れた場合、50%の体力で即復活する。

レア 強化効果:自分の防御力が15%上がる。

ヒーロー 強化効果:野生の癒しの持続回復、忍耐Ⅱの持続時間が3秒延長する。野生の雄叫びの攻撃力弱化Ⅱの持続時間が3秒延長する。

レジェンド 魂守印:[パッシブ]ビーストフォームでダメージを受けるとパッシブゲージが回復し、パッシブゲージがいっぱいになると[サブスキル]魂守印をバトル中に一回だけ獲得する。

忍耐Ⅰ:受けるダメージが10%下がる。Ⅱ:受けるダメージが20%下がる。Ⅲ:受けるダメージが40%下がる
持続回復一定時間ごとに体力を10%回復する
攻撃力弱化Ⅰ:攻撃力が10%下がる。Ⅱ:攻撃力が20%下がる。Ⅲ:攻撃力が30%下がる
体力比例体力に比例する
防御力比例防御力に比例する
魂守印倒れると一定体力で復活する。
ルネ

ルネ 4.79点

マナ マナコスト: 4

スペルカード マグネティックフィールド
空きスロットがある場合、即補充する。スロットにある味方にシールドを付与し、自分を除いたスロットにある味方にマナコスト減少Ⅰを付与する。相手のスロットの対象に自分の防御力に応じたダメージを与え、50%の確率でマナコスト増加Ⅰを付与する。

パッシブスキル
🟢 復旧モジュール
10秒ごとに自分の体力を3%回復し、スキルダメージを受けると減少した体力の20%のシールドを自分に付与する。

レア 強化効果:マグネティックフィールドのマナコスト減少とマナコスト増加の持続時間が2秒延長する。

ヒーロー 強化効果:自分の体力が20%上がる。

レジェンド オーバーヒート:[パッシブ]死に至る攻撃を受けるとオーバーヒート状態になりマナコストが1減少し、最大体力文のシールドがかかるが、体力を回復できない。スキル再使用時間がある。

シールドシールド量のダメージを吸収する
マナコスト減少Ⅰ:マナ消費量が1減る。Ⅱ:マナ消費量が2減る。Ⅲ:マナ消費量が3減る
マナコスト増加Ⅰ:マナ消費量が1増える。Ⅱ:マナ消費量が2増える。Ⅲ:マナ消費量が3増える
回復味方の体力を回復する
体力比例体力に比例する
防御力比例防御力に比例する
黙龍

黙龍 4.67点

マナ マナコスト: 4

スペルカード 龍の舞
スキル使用中の相手を攻撃してスタンさせる。自分の防御力が高いほどダメージが上がる。

パッシブスキル
🔵 相刺相殺
黙龍が相手のスキルで倒れると、自分を攻撃した相手に黙龍の最大体力の25%にあたる防御無視ダメージを与える。スキル以外の攻撃で倒れた場合は相手先鋒にダメージを与える。

レア 強化効果:自分の防御力が15%上がる。

ヒーロー マナコスト:龍の舞のマナコストが1減少する。

レジェンド ドラゴンの爪:龍の舞の各攻撃がバフを1つ解除し、スタンを付与する。追加で敵のバフを解除すると、ダメージが上がる。

スタンスタンさせて一般攻撃とアクティブスキルを使用できなくする
防御力比例防御力に比例する
防御力無視相手の防御力を無視する
スタンスタンさせて一般攻撃とアクティブスキルを使用できなくする
バフ解除バフを解除する
アルタミエル

アルタミエル 4.36点

マナ マナコスト: 4

スペルカード 天上の剣
相手先鋒のバフを解除する。自分の防御力に応じてダメージを与える。バフ解除はすべての抵抗を無視し解除したバフが多いほどダメージが上がり、体力状況が悪い味方の体力を与えたダメージの一部で回復する。

レア ダメージ:天上の剣のダメージが20%上がる。

ヒーロー マナコスト:天上の剣のマナコストが1減少する。

レジェンド 大天使の慈悲:[パッシブ]天上の剣で相手を倒した時、倒れた味方がいる場合は最大2体復活させる。スキル再使用時間がある。

回復味方の体力を回復する
バフ解除バフを解除する
防御力比例防御力に比例する
先鋒攻撃先鋒単体に攻撃する
復活倒された状態から復活する
ケルノードン

ケルノードン 4.33点

マナ マナコスト: 3

スペルカード 猛毒の息吹
相手の先鋒を攻撃して自分の防御力に応じたダメージを与え、防御力弱化Ⅱを付与する。また、相手の前列にかかっているバフを持続ダメージに変える。

一般 強化効果:自分の効果的中が20%上がる。

ヒーロー 弱化効果:猛毒の息吹の持続ダメージ持続時間が3秒延長する。

レジェンド 呪い返し:[パッシブ]同じ列の味方にデバフがかかると、一定確率でデバフを攻撃者に返す。「呪い返し」で返ってきた効果を再度「呪い返し」する事はできない。スキル再使用時間がある。

防御力弱化Ⅰ:防御力が25%下がる。Ⅱ:防御力が50%下がる。Ⅲ:防御力が75%下がる
持続一定時間毎に最大体力の5%分のダメージを受ける(防御無視)
バフ解除バフを解除する
防御力比例防御力に比例する
先鋒攻撃先鋒単体に攻撃する
デバフ解除デバフを解除する
デバフ押し付けデバフを押し付ける
コッパー

コッパー 4.33点

マナ マナコスト: 4

スペルカード ハンマークラッシュ
相手の前列を強打し、自分の防御力に比例するダメージを与える。自分の防御力が相手より50%以上高い場合は防御無視ダメージを与える。

レア 強化効果:自分の防御力が15%上がる。

ヒーロー マナコスト:ハンマークラッシュのマナコストが1減少する。

レジェンド 生きている鎧:[パッシブ]体力を25%失う度に、自分の防御力が30%上がる。

防御力比例防御力に比例する
防御力無視相手の防御力を無視する
前列攻撃相手前列に攻撃する
レジェンドヒーローレア スキル石に『防御力比例』

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