サマナーズウォー:ロスト⚔センチュリア

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シールド

スペルカード スキルに『シールド』
ルネ

ルネ 4.79点

マナ マナコスト: 4

スペルカード マグネティックフィールド
空きスロットがある場合、即補充する。スロットにある味方にシールドを付与し、自分を除いたスロットにある味方にマナコスト減少Ⅰを付与する。相手のスロットの対象に自分の防御力に応じたダメージを与え、50%の確率でマナコスト増加Ⅰを付与する。

パッシブスキル
🟢 復旧モジュール
10秒ごとに自分の体力を3%回復し、スキルダメージを受けると減少した体力の20%のシールドを自分に付与する。

レア 強化効果:マグネティックフィールドのマナコスト減少とマナコスト増加の持続時間が2秒延長する。

ヒーロー 強化効果:自分の体力が20%上がる。

レジェンド オーバーヒート:[パッシブ]死に至る攻撃を受けるとオーバーヒート状態になりマナコストが1減少し、最大体力文のシールドがかかるが、体力を回復できない。スキル再使用時間がある。

シールドシールド量のダメージを吸収する
マナコスト減少Ⅰ:マナ消費量が1減る。Ⅱ:マナ消費量が2減る。Ⅲ:マナ消費量が3減る
マナコスト増加Ⅰ:マナ消費量が1増える。Ⅱ:マナ消費量が2増える。Ⅲ:マナ消費量が3増える
回復味方の体力を回復する
体力比例体力に比例する
防御力比例防御力に比例する
雨師

雨師 4.17点

マナ マナコスト: 5

スペルカード 不死の幹
味方全体に免疫とシールドを付与する。自分の最大体力が高いほどシールドの量が増加する。

レア 強化効果:不死の幹のシールド量と免疫の持続時間が延長する。

ヒーロー マナコスト:不死の幹のマナコストが1減少する。

レジェンド 陰陽経:[パッシブ]一般攻撃で体力が最も低い味方を回復する。自分の最大体力が高いほど回復量が増える。

シールドシールド量のダメージを吸収する
免疫デバフがかからない
体力比例体力に比例する
回復味方の体力を回復する
ラピス

ラピス 4点

マナ マナコスト: 4

スペルカード 魔力回収
相手の前列を攻撃し、与えたダメージの一定量分自分にシールドを付与する。

レア 強化効果:自分の防御力が15%上がる。

ヒーロー ダメージ:魔力回収のダメージが25%上がる。

レジェンド マナ吸収:魔力回収を使用すると、相手のバフを全て解除し、解除した敵の数に応じて25%の確率でマナを1つずつ回復する。

シールドシールド量のダメージを吸収する
前列攻撃相手前列に攻撃する
バフ解除バフを解除する
鮮血の帳

鮮血の帳 4.25点

マナ マナコスト: 2

味方全体の現在の体力を20%消費し、最大体力に比例するシールドを付与する。

シールドシールド量のダメージを吸収する
体力比例体力に比例する
生命力転換

生命力転換 2.5点

マナ マナコスト: 4

体力が最も低い味方と体力が最も高い相手の体力比率を交換した後、味方にシールドを付与する。

シールドシールド量のダメージを吸収する
回復味方の体力を回復する
レジェンドヒーローレア スキル石に『シールド』
クロエ

クロエ 4.86点

マナ マナコスト: 5

狂信
神の力を借りて味方全体に無敵を付与する。

レア 強化効果:自分の効果抵抗が30%上がる。

ヒーロー マナシールド:マナシールド[パッシブ]クリティカル攻撃されると、自分に最大体力の25%に該当するシールドを付与する。短めのスキル再使用時間がある。

レジェンド 強化効果:狂信に免疫が追加される。

無敵ダメージを受けない無敵状態になる
シールドシールド量のダメージを吸収する
免疫デバフがかからない
体力比例体力に比例する

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