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忍耐
スキルに『忍耐』
タラニス 5点
マナコスト: 3
野生の癒し
味方の前列と自分に持続回復と忍耐Ⅲを付与する。回復量は自分の体力に比例する。さらに自分にビーストフォームを付与してビーストになる。スキル使用後、野生の雄叫びカードを空のスロットに補充する。
野生の雄叫び(ビーストフォーム)
相手全体を攻撃してダメージを与え、攻撃力弱化Ⅱを付与する。防御力が高いほどダメージが上がる。スキル使用後ビーストフォームが解除される。
サブスキル
🟢 魂守印
味方前列の魂を守護する。魂守印にかかった味方が倒れた場合、50%の体力で即復活する。
強化効果:自分の防御力が15%上がる。
強化効果:野生の癒しの持続回復、忍耐Ⅱの持続時間が3秒延長する。野生の雄叫びの攻撃力弱化Ⅱの持続時間が3秒延長する。
魂守印:[パッシブ]ビーストフォームでダメージを受けるとパッシブゲージが回復し、パッシブゲージがいっぱいになると[サブスキル]魂守印をバトル中に一回だけ獲得する。
ジャンヌ 3.93点
マナコスト: 3
盾で押す
相手の先鋒を攻撃してダメージを与えスタンさせた後、体力が最も低い味方の体力を27%回復する。また、自分に守護者I効果を付与する。自分の最大体力が高いほどダメージが上がる。
サブスキル
🟡 守護の祈り
体力が最も低い味方1体に短時間無敵を付与し、自分の列の味方に忍耐Ⅱを付与する。守護者Ⅱになると、サブスキル:守護の祈りを獲得する。
ダメージ:盾で押すのダメージが20%上がる。
強化効果:自分の最大体力が20%上がる。
光の加護:サブスキル:守護の祈りを受けるための守護者重複条件が1減少する。
適応型強化 4点
マナコスト: 1
味方全体に免疫を与え、メリットを把握して、対象が防御力よりも攻撃力が高い場合攻撃力強化Ⅱ、クリ率増加Ⅱを付与、攻撃力よりも防御力が高い場合、防御力強化Ⅱ、忍耐Ⅱを付与する。