スキルタグの一覧 >>
防御力比例
スキルに『防御力比例』
タラニス 5点
マナコスト: 3
野生の癒し
味方の前列と自分に持続回復と忍耐Ⅲを付与する。回復量は自分の体力に比例する。さらに自分にビーストフォームを付与してビーストになる。スキル使用後、野生の雄叫びカードを空のスロットに補充する。
野生の雄叫び(ビーストフォーム)
相手全体を攻撃してダメージを与え、攻撃力弱化Ⅱを付与する。防御力が高いほどダメージが上がる。スキル使用後ビーストフォームが解除される。
サブスキル
🟢 魂守印
味方前列の魂を守護する。魂守印にかかった味方が倒れた場合、50%の体力で即復活する。
強化効果:自分の防御力が15%上がる。
強化効果:野生の癒しの持続回復、忍耐Ⅱの持続時間が3秒延長する。野生の雄叫びの攻撃力弱化Ⅱの持続時間が3秒延長する。
魂守印:[パッシブ]ビーストフォームでダメージを受けるとパッシブゲージが回復し、パッシブゲージがいっぱいになると[サブスキル]魂守印をバトル中に一回だけ獲得する。
ルネ 4.79点
マナコスト: 4
マグネティックフィールド
空きスロットがある場合、即補充する。スロットにある味方にシールドを付与し、自分を除いたスロットにある味方にマナコスト減少Ⅰを付与する。相手のスロットの対象に自分の防御力に応じたダメージを与え、50%の確率でマナコスト増加Ⅰを付与する。
パッシブスキル
🟢 復旧モジュール
10秒ごとに自分の体力を3%回復し、スキルダメージを受けると減少した体力の20%のシールドを自分に付与する。
強化効果:マグネティックフィールドのマナコスト減少とマナコスト増加の持続時間が2秒延長する。
強化効果:自分の体力が20%上がる。
オーバーヒート:[パッシブ]死に至る攻撃を受けるとオーバーヒート状態になりマナコストが1減少し、最大体力文のシールドがかかるが、体力を回復できない。スキル再使用時間がある。
黙龍 4.67点
マナコスト: 4
龍の舞
スキル使用中の相手を攻撃してスタンさせる。自分の防御力が高いほどダメージが上がる。
パッシブスキル
🔵 相刺相殺
黙龍が相手のスキルで倒れると、自分を攻撃した相手に黙龍の最大体力の25%にあたる防御無視ダメージを与える。スキル以外の攻撃で倒れた場合は相手先鋒にダメージを与える。
強化効果:自分の防御力が15%上がる。
マナコスト:龍の舞のマナコストが1減少する。
ドラゴンの爪:龍の舞の各攻撃がバフを1つ解除し、スタンを付与する。追加で敵のバフを解除すると、ダメージが上がる。
ケルノードン 4.33点
マナコスト: 3
猛毒の息吹
相手の先鋒を攻撃して自分の防御力に応じたダメージを与え、防御力弱化Ⅱを付与する。また、相手の前列にかかっているバフを持続ダメージに変える。
強化効果:自分の効果的中が20%上がる。
弱化効果:猛毒の息吹の持続ダメージ持続時間が3秒延長する。
呪い返し:[パッシブ]同じ列の味方にデバフがかかると、一定確率でデバフを攻撃者に返す。「呪い返し」で返ってきた効果を再度「呪い返し」する事はできない。スキル再使用時間がある。