サマナーズウォー:ロスト⚔センチュリア

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持続回復

スペルカード スキルに『持続回復』
タラニス

タラニス 5点

マナ マナコスト: 3

スペルカード 野生の癒し
味方の前列と自分に持続回復と忍耐Ⅲを付与する。回復量は自分の体力に比例する。さらに自分にビーストフォームを付与してビーストになる。スキル使用後、野生の雄叫びカードを空のスロットに補充する。

野生の雄叫び(ビーストフォーム)
相手全体を攻撃してダメージを与え、攻撃力弱化Ⅱを付与する。防御力が高いほどダメージが上がる。スキル使用後ビーストフォームが解除される。

サブスキル
🟢 魂守印
味方前列の魂を守護する。魂守印にかかった味方が倒れた場合、50%の体力で即復活する。

レア 強化効果:自分の防御力が15%上がる。

ヒーロー 強化効果:野生の癒しの持続回復、忍耐Ⅱの持続時間が3秒延長する。野生の雄叫びの攻撃力弱化Ⅱの持続時間が3秒延長する。

レジェンド 魂守印:[パッシブ]ビーストフォームでダメージを受けるとパッシブゲージが回復し、パッシブゲージがいっぱいになると[サブスキル]魂守印をバトル中に一回だけ獲得する。

忍耐Ⅰ:受けるダメージが10%下がる。Ⅱ:受けるダメージが20%下がる。Ⅲ:受けるダメージが40%下がる
持続回復一定時間ごとに体力を10%回復する
攻撃力弱化Ⅰ:攻撃力が10%下がる。Ⅱ:攻撃力が20%下がる。Ⅲ:攻撃力が30%下がる
体力比例体力に比例する
防御力比例防御力に比例する
魂守印倒れると一定体力で復活する。
ベラデオン

ベラデオン 4点

マナ マナコスト: 3

スペルカード 神獣の加護
神獣の加護が味方全体に6秒間持続回復を付与する。

レア 強化効果:自分の防御力が15%上がる。

ヒーロー 回復量:神獣の加護のマナコストが1上がるが、持続回復の持続時間が3秒延長する。

レジェンド 回復促進:神獣の加護を使用すると、体力が最も低い味方に9秒間回復促進を付与する。

持続回復一定時間ごとに体力を10%回復する
回復味方の体力を回復する
回復促進3秒毎に最大体力の2%を回復し、持続時間が終わると最大体力の15%を回復する
群れの力

群れの力 4点

マナ マナコスト: 1

味方全体に攻撃力強化Ⅱを、相手には回復不能を付与する。味方の数が相手の数より少ない場合は、味方に持続回復を、相手には攻撃力弱化Ⅱを追加付与する。

攻撃力強化Ⅰ:攻撃力が10%上がる。Ⅱ:攻撃力が20%上がる。Ⅲ:攻撃力が30%上がる
持続回復一定時間ごとに体力を10%回復する
攻撃力弱化Ⅰ:攻撃力が10%下がる。Ⅱ:攻撃力が20%下がる。Ⅲ:攻撃力が30%下がる
回復不能回復系の効果を全て受けられなくなる
レジェンドヒーローレア スキル石に『持続回復』
マーブ

マーブ 4.5点

マナ マナコスト: 2

役割交代
自分と味方先鋒のデバフを解除し、防御力強化Ⅱを付与した後、お互いの位置を交換する。

レア 強化効果:役割交代の防御力強化のランクがⅠ上がる。

ヒーロー 再生の翼:役割交代のマナコストが1上がるが、自分と位置変更の対象に持続回復を付与する。

ヒーロー 強化効果:役割交替を使用すると位置変更の対象のカードをすぐにスロットに戻す。

防御力強化Ⅰ:防御力が25%上がる。Ⅱ:防御力が50%上がる。Ⅲ:防御力が75%上がる
デバフ解除デバフを解除する
持続回復一定時間ごとに体力を10%回復する
回復味方の体力を回復する

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