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忍耐

スペルカード スキルに『忍耐』
タラニス

タラニス 5点

マナ マナコスト: 3

スペルカード 野生の癒し
味方の前列と自分に持続回復と忍耐Ⅲを付与する。回復量は自分の体力に比例する。さらに自分にビーストフォームを付与してビーストになる。スキル使用後、野生の雄叫びカードを空のスロットに補充する。

野生の雄叫び(ビーストフォーム)
相手全体を攻撃してダメージを与え、攻撃力弱化Ⅱを付与する。防御力が高いほどダメージが上がる。スキル使用後ビーストフォームが解除される。

サブスキル
🟢 魂守印
味方前列の魂を守護する。魂守印にかかった味方が倒れた場合、50%の体力で即復活する。

レア 強化効果:自分の防御力が15%上がる。

ヒーロー 強化効果:野生の癒しの持続回復、忍耐Ⅱの持続時間が3秒延長する。野生の雄叫びの攻撃力弱化Ⅱの持続時間が3秒延長する。

レジェンド 魂守印:[パッシブ]ビーストフォームでダメージを受けるとパッシブゲージが回復し、パッシブゲージがいっぱいになると[サブスキル]魂守印をバトル中に一回だけ獲得する。

忍耐Ⅰ:受けるダメージが10%下がる。Ⅱ:受けるダメージが20%下がる。Ⅲ:受けるダメージが40%下がる
持続回復一定時間ごとに体力を10%回復する
攻撃力弱化Ⅰ:攻撃力が10%下がる。Ⅱ:攻撃力が20%下がる。Ⅲ:攻撃力が30%下がる
体力比例体力に比例する
防御力比例防御力に比例する
魂守印倒れると一定体力で復活する。
ジャンヌ

ジャンヌ 3.93点

マナ マナコスト: 3

スペルカード 盾で押す
相手の先鋒を攻撃してダメージを与えスタンさせた後、体力が最も低い味方の体力を27%回復する。また、自分に守護者I効果を付与する。自分の最大体力が高いほどダメージが上がる。

サブスキル
🟡 守護の祈り
体力が最も低い味方1体に短時間無敵を付与し、自分の列の味方に忍耐Ⅱを付与する。守護者Ⅱになると、サブスキル:守護の祈りを獲得する。

レア ダメージ:盾で押すのダメージが20%上がる。

ヒーロー 強化効果:自分の最大体力が20%上がる。

レジェンド 光の加護:サブスキル:守護の祈りを受けるための守護者重複条件が1減少する。

無敵ダメージを受けない無敵状態になる
忍耐Ⅰ:受けるダメージが10%下がる。Ⅱ:受けるダメージが20%下がる。Ⅲ:受けるダメージが40%下がる
スタンスタンさせて一般攻撃とアクティブスキルを使用できなくする
守護者守護者Ⅱになるとサブスキル:守護の祈りを獲得する
回復味方の体力を回復する
体力比例体力に比例する
先鋒攻撃先鋒単体に攻撃する
適応型強化

適応型強化 4点

マナ マナコスト: 1

味方全体に免疫を与え、メリットを把握して、対象が防御力よりも攻撃力が高い場合攻撃力強化Ⅱ、クリ率増加Ⅱを付与、攻撃力よりも防御力が高い場合、防御力強化Ⅱ、忍耐Ⅱを付与する。

攻撃力強化Ⅰ:攻撃力が10%上がる。Ⅱ:攻撃力が20%上がる。Ⅲ:攻撃力が30%上がる
防御力強化Ⅰ:防御力が25%上がる。Ⅱ:防御力が50%上がる。Ⅲ:防御力が75%上がる
クリ率増加Ⅰ:クリ率が10%上がる。Ⅱ:クリ率が20%上がる。Ⅲ:クリ率が40%上がる
免疫デバフがかからない
忍耐Ⅰ:受けるダメージが10%下がる。Ⅱ:受けるダメージが20%下がる。Ⅲ:受けるダメージが40%下がる
レジェンドヒーローレア スキル石に『忍耐』

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