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防御力強化

スペルカード スキルに『防御力強化』
マグナム

マグナム 4.75点

マナ マナコスト: 3

スペルカード 精密射撃
選択したターゲットに向けて3秒間構えをとってから、強力な射撃でダメージを与え、スタンさせる。ターゲットは相手の後列の中から3秒ごとに変更される。さらに自分に3秒間防御力強化Ⅲと被クリティカル率減少Ⅲを付与する。

レア ダメージ:精密射撃のダメージが15%上がる。

ヒーロー 狙撃準備:[パッシブ]空きスロットにマグナムのカードが入ってくる度に、相手の後列に防御力弱化Ⅰを付与する。スキル再使用時間がある。

レジェンド 制圧射撃:相手のバフをすべて解除してダメージを与える。解除した効果が多いほどダメージが上がる。

防御力強化Ⅰ:防御力が25%上がる。Ⅱ:防御力が50%上がる。Ⅲ:防御力が75%上がる
被クリ率減少Ⅰ:クリティカル攻撃を受ける確率が10%下がる。Ⅱ:クリティカル攻撃を受ける確率が20%下がる。Ⅲ:クリティカル攻撃を受ける確率が40%下がる
スタンスタンさせて一般攻撃とアクティブスキルを使用できなくする
防御力弱化Ⅰ:防御力が25%下がる。Ⅱ:防御力が50%下がる。Ⅲ:防御力が75%下がる
バフ解除バフを解除する
エレノール

エレノール 4.62点

マナ マナコスト: 4

スペルカード 光の一角(現人)
味方全体の体力を回復して、デバフを解除し、被クリ率減少Ⅱを付与する。自分の最大体力が高いほど回復量が上がる。

光の一角(霊獣)
自分の体力を20%回復し、ダメージ反射、防御力強化Ⅱ、被クリ率減少Ⅲを付与する。

パッシブスキル
🔵 ユニコーン(霊獣)変容
自分が先鋒の場合は霊獣に変容し、アクティブスキルの能力が変わる。先鋒ではない場合は現人に戻る。

🔵 ユニコーン(現人)変容
自分が先鋒でない場合は現人に変容し、アクティブスキルの能力が変わる。先鋒なら霊獣に戻る

レア 強化効果:自分の最大体力が15%上がる。

ヒーロー マナコスト:光の一角のマナコストが1減少する。

レジェンド 強化効果:[パッシブ]空きスロットにエレノールのカードが入ってくる度に味方全体に免疫を付与する。

防御力強化Ⅰ:防御力が25%上がる。Ⅱ:防御力が50%上がる。Ⅲ:防御力が75%上がる
ダメージ反射攻撃を受ける度に受けたダメージの一部を攻撃者に返す
被クリ率減少Ⅰ:クリティカル攻撃を受ける確率が10%下がる。Ⅱ:クリティカル攻撃を受ける確率が20%下がる。Ⅲ:クリティカル攻撃を受ける確率が40%下がる
回復味方の体力を回復する
体力比例体力に比例する
デバフ解除デバフを解除する
免疫デバフがかからない
スカラベ

スカラベ 4.58点

マナ マナコスト: 3

スペルカード 不動要塞
自分の甲殻を固くし、防御力強化Ⅱと要塞化を付与する。

レア 強化効果:不動要塞の防御力強化の持続時間が6秒延長する。

ヒーロー 強化効果:自分の効果抵抗が35%上がる。

レジェンド 炎の甲殻:要塞化の持続ダメージ持続時間が3秒延長し、不動要塞の防御力強化が1段階上がる。

防御力強化Ⅰ:防御力が25%上がる。Ⅱ:防御力が50%上がる。Ⅲ:防御力が75%上がる
要塞化一般攻撃はできなくなるが、持続的に自分の体力を10%ずつ回復し、攻撃を受ける度に一定確率で攻撃者に持続ダメージを付与する。自分の体力がMAXか行動不能状態になると、要塞化は解除される
シェノン

シェノン 4.5点

マナ マナコスト: 2

スペルカード 激励
味方全体を励まして攻撃力強化Ⅰと防御力強化Ⅱを付与する。

一般 強化効果:激励の攻撃力強化と防御力強化の持続時間が3秒延長する。

レア 強化効果:激励の攻撃力強化のランクが1段階上がる。

ヒーロー まばたき:[パッシブ]一定確率で一般攻撃の対象にマナコスト増加Ⅰを付与する。

攻撃力強化Ⅰ:攻撃力が10%上がる。Ⅱ:攻撃力が20%上がる。Ⅲ:攻撃力が30%上がる
防御力強化Ⅰ:防御力が25%上がる。Ⅱ:防御力が50%上がる。Ⅲ:防御力が75%上がる
マナコスト増加Ⅰ:マナ消費量が1増える。Ⅱ:マナ消費量が2増える。Ⅲ:マナ消費量が3増える
マーブ

マーブ 4.5点

マナ マナコスト: 2

スペルカード 役割交代
自分と味方先鋒のデバフを解除し、防御力強化Ⅱを付与した後、お互いの位置を交換する。

レア 強化効果:役割交代の防御力強化のランクがⅠ上がる。

ヒーロー 再生の翼:役割交代のマナコストが1上がるが、自分と位置変更の対象に持続回復を付与する。

ヒーロー 強化効果:役割交替を使用すると位置変更の対象のカードをすぐにスロットに戻す。

防御力強化Ⅰ:防御力が25%上がる。Ⅱ:防御力が50%上がる。Ⅲ:防御力が75%上がる
デバフ解除デバフを解除する
持続回復一定時間ごとに体力を10%回復する
回復味方の体力を回復する
リテッシュ

リテッシュ 4.5点

マナ マナコスト: 4

スペルカード 風術
相手の前列を攻撃し、位置をランダムに変更する。また、相手の前列に防御力弱化Ⅱ、自分の列の味方に防御力強化Ⅱを付与する。自分の最大体力が高いほどダメージが上がる。

サブスキル
🟡破砕撃
相手の先鋒を攻撃しスタンさせた後、体力が最も低い味方の体力を25%回復する。自分の最大体力が高いほどダメージが上がる。

レア ダメージ:風術のダメージが20%上がる。

ヒーロー マナコスト:風術のマナコストが1減少する。

レジェンド 護衛:[パッシブ]一定時間ごとに体力が最も低い味方を護衛する。護衛対象のダメージをリテッシュが代わりに受ける。

防御力強化Ⅰ:防御力が25%上がる。Ⅱ:防御力が50%上がる。Ⅲ:防御力が75%上がる
防御力弱化Ⅰ:防御力が25%下がる。Ⅱ:防御力が50%下がる。Ⅲ:防御力が75%下がる
体力比例体力に比例する
前列攻撃相手前列に攻撃する
護衛護衛対象のダメージをリテッシュが代わりに受け、対象がスキルで攻撃を受けた場合はサブスキル:破砕撃カードを追加獲得する。 サブスキル:破砕撃 相手先鋒を攻撃しスタンさせる。自分の最大体力が高いほどダメージが上がる
クーン

クーン 4.29点

マナ マナコスト: 3

スペルカード アイスシールド
相手の前列に自分の防御力に応じたダメージを与え、氷結を付与する。また、自分に免疫と防御力強化Ⅱを付与する。

一般 強化効果:アイスシールドの免疫と防御力強化の持続時間が3秒延長する。

レア 強化効果:自分の防御力が15%上がる。

ヒーロー 古の門番:[パッシブ]バトル開始時、スロットにクーンのカードが必ず含まれ、体力が50%以下の場合は受けるダメージが30%下がる。

防御力強化Ⅰ:防御力が25%上がる。Ⅱ:防御力が50%上がる。Ⅲ:防御力が75%上がる
免疫デバフがかからない
氷結氷結にかかり、一般攻撃とアクティブスキルを使用できなくなる。スキルダメージを受けた場合、100%クリティカルヒットし氷結が解除される
前列攻撃相手前列に攻撃する
適応型強化

適応型強化 4点

マナ マナコスト: 1

味方全体に免疫を与え、メリットを把握して、対象が防御力よりも攻撃力が高い場合攻撃力強化Ⅱ、クリ率増加Ⅱを付与、攻撃力よりも防御力が高い場合、防御力強化Ⅱ、忍耐Ⅱを付与する。

攻撃力強化Ⅰ:攻撃力が10%上がる。Ⅱ:攻撃力が20%上がる。Ⅲ:攻撃力が30%上がる
防御力強化Ⅰ:防御力が25%上がる。Ⅱ:防御力が50%上がる。Ⅲ:防御力が75%上がる
クリ率増加Ⅰ:クリ率が10%上がる。Ⅱ:クリ率が20%上がる。Ⅲ:クリ率が40%上がる
免疫デバフがかからない
忍耐Ⅰ:受けるダメージが10%下がる。Ⅱ:受けるダメージが20%下がる。Ⅲ:受けるダメージが40%下がる
レジェンドヒーローレア スキル石に『防御力強化』
コナミヤ

コナミヤ 4.71点

マナ マナコスト: 1

古代の恵み
直前に使用した味方のカードをスロットに戻す。

レア 強化効果:古代の恵みを使用すると、味方に攻撃力強化Ⅰを追加付与する。

レア 強化効果:古代の恵みを使用すると、味方に防御力強化Ⅰを追加付与する。

ヒーロー 平穏:[パッシブ]倒れると、味方全体の体力を回復しデバフを1つずつ解除する。

攻撃力強化Ⅰ:攻撃力が10%上がる。Ⅱ:攻撃力が20%上がる。Ⅲ:攻撃力が30%上がる
防御力強化Ⅰ:防御力が25%上がる。Ⅱ:防御力が50%上がる。Ⅲ:防御力が75%上がる
回復味方の体力を回復する
デバフ解除デバフを解除する

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