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コッパー
4.33点 / 5点中
風属性/防御系
リビングアーマー
マナコスト: 4
ハンマークラッシュ
相手の前列を強打し、自分の防御力に比例するダメージを与える。自分の防御力が相手より50%以上高い場合は防御無視ダメージを与える。
強化効果:自分の防御力が15%上がる。
未評価
マナコスト:ハンマークラッシュのマナコストが1減少する。
未評価
生きている鎧:[パッシブ]体力を25%失う度に、自分の防御力が30%上がる。
4点 / 5点中
🔍 スキル石ランキング
コッパーのルーン
ルーンセット効果
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元気 | 体力+15% | ![]() |
猛攻 | 攻撃力+15% |
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迅速 | マナコスト-1(1回) | ![]() |
守護 | 防御力+15% |
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刃 | クリ率+20% | ![]() |
意志 | 免疫(スキル再使用時間90秒) |
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激怒 | クリダメ+25% | ![]() |
集中 | 効果的中+30% |
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忍耐 | 効果抵抗+30% | ![]() |
吸血 | 吸血+25% |
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暴走 | カードリターン率+30% | ![]() |
破壊 | 相手の最大体力破壊(ダメージの50%) |
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闘志 | 同じ列の味方全体の攻撃力増加 | ![]() |
決意 | 同じ列の味方全体の防御力増加 |
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高揚 | 同じ列の味方全体の体力増加 | ![]() |
貫通 | 防御貫通 |
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加護 | 被クリダメ減少 |
🔍 守護ルーン おすすめモンスター
コッパーの伸ばすステータス
コッパーの編成位置
🔍 前衛 おすすめモンスター
コッパーのデッキ
コッパーの評価コメント
基本は壁役。スキルは防御無視できないとカスダメになってしまうので、防御力に自信がないならスキルは打たない方がいい。
マーブやシェノンとの相性が良く、防御バフが入ってる状態でスキルを使うと1体につき1000ダメくらいは確実に入るので、火力は高い方だと思う。
シェノンと組ませて後衛アタッカーとして運用。
シェノン→コッパー→コナミヤ(防御バフ)→コッパーと繋ぐと相手前列を8割くらい削れる。
剥がしor縦割りで火力と耐久を一度に失うのが難点。
終盤のガチガチ吸血コッパーはほんまに脅威
マーブとシェノンはこいつのために居るといっても過言ではない
コッパーと相性の良いモンスター評価
ラカン 4.23点
マナコスト: 5
野獣の跳躍
自分に免疫と攻撃力強化Ⅱを付与し、相手の前列を攻撃する。自分の最大体力が高いほどダメージが上がる。
新着モンスター評価
マクシミリアン 4.5点
マナコスト: 4
無影乱舞
相手の後列と前列をそれぞれ1回ずつ攻撃し、後列には攻撃力弱化Ⅰを、前列には防御力弱化Ⅰを付与してから、相手全体に協力な追加ダメージを2回与える。
タラニス 5点
マナコスト: 3
野生の癒し
味方の前列と自分に持続回復と忍耐Ⅲを付与する。回復量は自分の体力に比例する。さらに自分にビーストフォームを付与してビーストになる。スキル使用後、野生の雄叫びカードを空のスロットに補充する。
野生の雄叫び(ビーストフォーム)
相手全体を攻撃してダメージを与え、攻撃力弱化Ⅱを付与する。防御力が高いほどダメージが上がる。スキル使用後ビーストフォームが解除される。
サブスキル
🟢 魂守印
味方前列の魂を守護する。魂守印にかかった味方が倒れた場合、50%の体力で即復活する。
ポセイドン 4.83点
マナコスト: 3
大津波
巨大な津波を起こして相手全体を攻撃し、減速Ⅱを付与する。自分の最大体力が高いほどダメージが上がる。
ソフィア 4.06点
マナコスト: 4
ペンタスラッシュ
相手の先鋒を5回攻撃し、攻撃する度に一定確率で防御力弱化Ⅰを付与する。
イザエル 4.75点
マナコスト: 4
夢の招待状
相手の後列の3体をランダムに攻撃し、ミス発生率増加Ⅱを付与する。追加で睡眠状態の相手を攻撃すると睡眠を解除せずにダメージが50%上がる。
ルネ 4.79点
マナコスト: 4
マグネティックフィールド
空きスロットがある場合、即補充する。スロットにある味方にシールドを付与し、自分を除いたスロットにある味方にマナコスト減少Ⅰを付与する。相手のスロットの対象に自分の防御力に応じたダメージを与え、50%の確率でマナコスト増加Ⅰを付与する。
パッシブスキル
🟢 復旧モジュール
10秒ごとに自分の体力を3%回復し、スキルダメージを受けると減少した体力の20%のシールドを自分に付与する。




































































































