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ラグドール
4.25点 / 5点中
闇属性/攻撃系
ドラゴンナイト
マナコスト: 4
ドラゴンの怒り
最後にスキルを使用した敵を攻撃し、ドラゴンの視線を付与する。
ダメージ:ドラゴンの怒りのダメージが15%上がる。
未評価
マナコスト:ドラゴンの怒りのマナコストが1減少する。
未評価
目には目:[パッシブ]味方がクリティカル攻撃を受けると、自分のマナコストが1ずつ、最大2下がる。スキルを使用すると、下がったマナコストはリセットされる。
未評価
🔍 スキル石ランキング
ラグドールのルーン
ルーンセット効果
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元気 | 体力+15% | ![]() |
猛攻 | 攻撃力+15% |
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迅速 | マナコスト-1(1回) | ![]() |
守護 | 防御力+15% |
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刃 | クリ率+20% | ![]() |
意志 | 免疫(スキル再使用時間90秒) |
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激怒 | クリダメ+25% | ![]() |
集中 | 効果的中+30% |
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忍耐 | 効果抵抗+30% | ![]() |
吸血 | 吸血+25% |
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暴走 | カードリターン率+30% | ![]() |
破壊 | 相手の最大体力破壊(ダメージの50%) |
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闘志 | 同じ列の味方全体の攻撃力増加 | ![]() |
決意 | 同じ列の味方全体の防御力増加 |
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高揚 | 同じ列の味方全体の体力増加 | ![]() |
貫通 | 防御貫通 |
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加護 | 被クリダメ減少 |
🔍 猛攻ルーン おすすめモンスター
ラグドールの伸ばすステータス
ラグドールの編成位置
🔍 後衛 おすすめモンスター
ラグドールのデッキ
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ラグドールの評価コメント
後衛でスキル連打するキャラへのけん制役として役立ってる
初期ルーンだとクムヌより火力低めで後衛アタッカーを確殺できないのが辛い
是非ファーと組ませたい
相手のキーキャラを狙って目(カウンター)を付与する強力な効果ではあるが
免疫・デバフ解除or転移な手段が多いこのゲームではイマイチ効果を発揮しづらい
デバフ主体のPTで相手のバフ解除誘発にしたいところだがラグドールのスキル自体がコスト4と重く、現用使い勝手が悪い。
ニッキーやぺルナのように解除をトリガーとした効果があってもいいと思う。
敵に居るとつよい
上の方が書いてるように
解除された時にも発動するくらいにしないと現状あまり使い勝手がよくない。
レジェンド石あれば使う価値あり
・一部モンスターのスキルバランスが調整されます。
ラグドール
通常攻撃 ダメージ5%増加
ドラゴンの怒り ダメージ5%増加
ドラゴンの視線 ダメージ5%増加
・一部モンスターの初期ステータスが調整されます。
ラグドール
攻撃力 防御力 体力
214⇒205 143⇒147 2586⇒2666
ラグドールと相性の良いモンスター評価
ムシュ 4.38点
マナコスト: 3
ラヴィアンローズ
相手の先鋒に突進してダメージを与え、バフ不可を付与する。デバフが多いほどダメージが上がり、このスキルで相手を倒した場合、倒れた相手が所持中のデバフを最後の打撃時、相手全体に与える。一部のデバフは対象外(鮮血のリング、絶望の鎖、永劫の炎、Pのしるし、ダメージ拡散、怠惰の呪い)
新着モンスター評価
マクシミリアン 4.5点
マナコスト: 4
無影乱舞
相手の後列と前列をそれぞれ1回ずつ攻撃し、後列には攻撃力弱化Ⅰを、前列には防御力弱化Ⅰを付与してから、相手全体に協力な追加ダメージを2回与える。
タラニス 5点
マナコスト: 3
野生の癒し
味方の前列と自分に持続回復と忍耐Ⅲを付与する。回復量は自分の体力に比例する。さらに自分にビーストフォームを付与してビーストになる。スキル使用後、野生の雄叫びカードを空のスロットに補充する。
野生の雄叫び(ビーストフォーム)
相手全体を攻撃してダメージを与え、攻撃力弱化Ⅱを付与する。防御力が高いほどダメージが上がる。スキル使用後ビーストフォームが解除される。
サブスキル
🟢 魂守印
味方前列の魂を守護する。魂守印にかかった味方が倒れた場合、50%の体力で即復活する。
ポセイドン 4.83点
マナコスト: 3
大津波
巨大な津波を起こして相手全体を攻撃し、減速Ⅱを付与する。自分の最大体力が高いほどダメージが上がる。
ソフィア 4.06点
マナコスト: 4
ペンタスラッシュ
相手の先鋒を5回攻撃し、攻撃する度に一定確率で防御力弱化Ⅰを付与する。
イザエル 4.75点
マナコスト: 4
夢の招待状
相手の後列の3体をランダムに攻撃し、ミス発生率増加Ⅱを付与する。追加で睡眠状態の相手を攻撃すると睡眠を解除せずにダメージが50%上がる。
ルネ 4.79点
マナコスト: 4
マグネティックフィールド
空きスロットがある場合、即補充する。スロットにある味方にシールドを付与し、自分を除いたスロットにある味方にマナコスト減少Ⅰを付与する。相手のスロットの対象に自分の防御力に応じたダメージを与え、50%の確率でマナコスト増加Ⅰを付与する。
パッシブスキル
🟢 復旧モジュール
10秒ごとに自分の体力を3%回復し、スキルダメージを受けると減少した体力の20%のシールドを自分に付与する。





























































































