・一部モンスターのスキルバランスが調整されます。 ヴェルデハイル 通常攻撃 ダメージ20%増加 鮮血のリング ステータスとスキル係数の変更によりダメージ約6%増加/鮮血のリングが絶対抵抗の影響を受けない。※ヴェルデハイルの効果的中が攻撃を受けたモンスターの効果抵抗よりも高いか、同じ場合必ず鮮血のリングを付与する。 ・一部モンスターの初期ステータスが調整されます。 ヴェルデハイル 攻撃力 防御力 体力 171⇒155 115⇒121 2254⇒2408
・一部モンスターのスキルバランスが調整されます。 ジャン 通常攻撃 ダメージ5%増加
・一部モンスターのスキルバランスが調整されます。 シゲ 通常攻撃 ダメージ19.4%増加 黒月 ステータスとスキル係数の変更によりダメージ約5%増加 超天狼拔刀術 ステータスとスキル係数を変更(ダメージは以前と同様) ・一部モンスターの初期ステータスが調整されます。 シゲ 攻撃力 防御力 体力 185⇒168 115⇒121 2042⇒2218
・一部モンスターのスキルバランスが調整されます。 ムシュ 通常攻撃 ダメージ19.7%増加 ラヴィアンローズ ステータスとスキル係数の変更によりダメージ約6%増加 ・一部モンスターの初期ステータスが調整されます。 ムシュ 攻撃力 防御力 体力 181⇒163 105⇒111 2269⇒2445
・一部モンスターのスキルバランスが調整されます。 ディアス デッドリーウェイブ 回復不能持続時間減少(12秒⇒9秒)/ダメージ5%減少
・一部モンスターのスキルバランスが調整されます。 ルシェン 切断の魔法 ダメージ5%減少
・一部モンスターのスキルバランスが調整されます。 アリシア 凍える風 ダメージ10%減少
・一部モンスターのスキルバランスが調整されます。 美猴王 通常攻撃 ダメージ20%増加 炎の如意棒 ステータスとスキル係数の変更によりダメージ約6%増加 ・一部モンスターの初期ステータスが調整されます。 美猴王 攻撃力 防御力 体力 221⇒200 141⇒148 2515⇒2728
・一部モンスターのスキルバランスが調整されます。 ニッキー テディ降霊術 テディが解放される時のダメージ12%減少
・一部モンスターのスキルバランスが調整されます。 ラグドール 通常攻撃 ダメージ5%増加 ドラゴンの怒り ダメージ5%増加 ドラゴンの視線 ダメージ5%増加 ・一部モンスターの初期ステータスが調整されます。 ラグドール 攻撃力 防御力 体力 214⇒205 143⇒147 2586⇒2666
・一部モンスターのスキルバランスが調整されます。 アルタミエル 通常攻撃 ダメージ10%増加 天上の剣 バフを1個解除するたびに与えるダメージ増加(25%⇒35%) レジェンドスキル石(大天使の慈悲) 復活する味方の数が増加(1人⇒最大2人)
フェイつおいんごお ぶほほ(°▽°)
最強
タブロ、ポセイドン、冷気の渦巻きの3つの組み合わせが強い! 冷却させてからのテサ、フェイ等のアタッカー、減速からのトキサダがオススメ! ルネ、ガニメデ等にも組み込めるし取り敢えずパーティに入れとけば良しというキャラかも
こいつ1体でいいんじゃないかな
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